上路 英雄种类多样,装备选择广泛
上路通常承担着坦克或战士角色,应对各种单挑场景。上路英雄在装备搭配上需要考虑对抗性、生存能力和爆发力。
对抗性装备推荐
日炎之流(Sunfire Aegis):提供生命值和护甲,适合对抗物理伤害较高的对手。
冰霜之心(Frozen Heart):降低周围敌人的攻击速度,适合对抗高攻速英雄。
生存装备选择
魔抗斗篷(Spirit Visage):增强治疗效果和提供魔抗,非常适用于需要持续战斗的场景。
绿洲之泉(Gargoyle Stoneplate):在关键时刻提供高量瞬间护盾,增加生存能力。
因其多样的对抗需求,上路通常拥有较宽广的装备选择空间。
打野 灵活变换,装备应对多情况
打野英雄需要快速清理野区,同时具备一定的gank能力或团战支援能力。装备的选择往往较为多样,以应对游戏中变化的需求。
核心装备推荐
蓝色战斧(Blue Smite)/红色战斧(Red Smite):根据对线的需要选用,提供额外伤害或减伤。
黑暗收割者(Black Cleaver):提供冷却缩减,增强持续作战能力。
生存或爆发
钢铁烈阳(Steraks Gage):面对高爆发伤害时提供额外保护。
死亡之舞(Deaths Dance):延迟受到的伤害,并有治疗效果,适合持续交战。
打野位置由于其游戏路线和战术选择的多变性,装备选择也具有较高的灵活度。
中路 输出为王,装备精准施压
中路多为法师或刺客类型,注重爆发输出或持续魔法伤害。装备选择通常围绕提高伤害输出与保持生存能力展开。
法师装备
鬼书(Ludens Echo):提供额外的法强和法力值回复。
潮汐之力(Rylais Crystal Scepter):增加技能命中后的控制效果。
刺客装备
无影之力(Duskblade of Draktharr):赋予攻击致命一击的能力,适合迅速切入刺杀。
幽梦之灵(Youmuus Ghostblade):提高追击和逃生的能力。
中路的装备选择虽然在类型上不如上路和打野那样广泛,但每件装备的选择对于中路英雄的性能影响巨大。
下路射手 稳定输出,装备单一但重要